Каково значение виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Что значение метавселенные и существует ли у них потенциал?
Погружение в понятие мета-вселенной
Термин «виртуальная вселенная» вошел в лексикон не так долго назад, но его корни уходят глубоко в фантастику. Впервые слово появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор изобразил виртуальный мир, в котором люди общаются через аватары. Сегодня метавселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а быстро развивающаяся технологическая действительность.
С тех самых инновации шагнули существенно вперед по пути развития. Появились на свет более новые проекты:
Главные характеристики мета-вселенных
Всякий из данных разработок по-своему реализует замысел метавселенной: некоторые фокусируется на творчество юзеров, иные на большие ивенты или взаимодействие с цифровыми валютами.
- Постоянство: миры находятся самостоятельно от участия пользователя.
- Связь: юзеры имеют возможность вступать в контакт между собой и с внешней средой.
- Экономика: внутренняя система с возможностью обмена цифровыми активами.
- Персонализация: разработка особенных персонажей и содержимого.
- Расширяемость: способность синхронного присутствия огромного количества пользователей.
Эти черты различают виртуальные миры от обычных сетевых игр или чат-комнат. Здесь формируется полная альтернатива материальной реальности – со личными нормами, хозяйством и культурой.
Прогресс цифровых пространств: от Second Life до современных систем
Согласно изучению исследовательской фирмы Newzoo за минувший год:
Пандемия подтолкнула переход к дистанционной работе. Метавселенная обеспечивает новый степень взаимодействия: можно находиться за единым рабочим местом с коллегами из разных стран или принимать участие в встречах внутри цифрового офиса. Компании похожие на Microsoft активно улучшают Mesh и Вулкан казино – инструменты для коллаборации в гибридной реальности.
- Roblox – площадка для построения персональных гейм-проектов и социальных пространств.
- Fortnite – изначально стрелялка от третьего лица превратился в место для проведения концертов (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для взаимодействия с помощью VR-устройств.
- Decentraland – распределенный виртуальный вселенная на платформе блокчейна Ethereum.
Несмотря вопреки бурный увеличение интереса к теме, у концепции есть свои ограничения:
Инновации за кулисами метавселенных
Виртуальная и дополненная среда
Искусственный разум
Блокчейн и NFT
Размышляя о эволюции метавселенной, невозможно не упомянуть Second Life – первую попытку создать стабильный онлайн-мир. Запущенный в 2003 году, проект предоставлял юзерам возводить жилища, создавать бизнесы и даже проводить концерты в пределах цифрового пространства. Несмотря на то что апогей известности Second Life пришелся на разгар 2000-х годов, площадка все еще существует и обладает своей аудиторией.
Cloud расчеты
С целью осознать явлении виртуальных миров более подробно, следует выделить их ключевые характеристики:
Метавселенная взглядом юзера: переживания юношества
Это свидетельствует о том, что интерес к виртуальным мирам среди молодежи стабильно значителен – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Техники блокчейна позволяют осуществить распределенную экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) обеспечивают способность закупать уникальные объекты: одежду для персонажа, землю или даже художественные работы внутри цифровой вселенной.
- Более 80% юных людей 13–24 лет по крайней мере один раз бывали на виртуальные ивенты (музыкальные выступления, экспозиции).
- Порядка 60% полагают, значимым возможность кастомизировать личного аватара.
- Более трети уже сейчас применяли использовать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.
Для генерации Z и альфа-поколения цифровая жизнь стала привычной частью повседневности. Они свободно перемещаются в пределах чатами, социальными сетями и геймами. Виртуальная вселенная для них – это логичное продолжение обычных интернет-платформ.
Применение метавселенных помимо увеселений
Обучение
Задача
Современное определение метавселенной включает в себя сочетание виртуальных пространств, усиленной и симулированной реалий, цифровых экономик и взаимодействующих платформ. Это не просто отдельное приложение или видеоигра, а больше как система казино на реальные деньги связанных между собой миров, где люди могут трудиться, обучаться, общаться и веселиться.
Общественные проекты
Мастерство и обычаи
Одна из очень обсуждаемых вопросов недавних периодов – внутренняя хозяйство цифровых миров. Внутри множества систем функционируют локальные денежные единицы:
Хозяйство метавселенных: как она функционирует?
Артисты организуют взаимодействующие показы прямо внутри Decentraland или Cryptovoxels; исполнители организуют концерты на аренах Fortnite; литераторы организуют литературные вечера в VRChat, используя платформу казино Вулкан для коммуникации с публикой. Все данное превращает культуру понятнее и разнообразнее.
- Virtual Currency (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Decentraland)
Проблемы эволюции виртуальных миров
Облачные сервисы предоставляют масштабируемость: множество узлов в разных странах позволяют многим юзерам оставаться подключенными синхронно без лагов и падений системы.
Инженерные барьеры
Правовые дела
Охрана данных
Эмоциональные угрозы
Как российские компании воспринимают на метавселенные?
- VK показала свою площадку VK Метауниверсум с фокусом на корпоративные тренинги.
- Яндекс экспериментирует с услугами расширенной реальности для ориентирования по населенным пунктам.
- Mail.Ru инвестирует в разработку общественных VR-приложений через подконтрольные фирмы MY.GAMES.
Московский Политехнический институт начал обучающий курс, где обучающиеся учатся разрабатывать электронные миры под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты подчеркивают подъем численности {стартапов
